Une terrifiante histoire d’horreur!

20 novembre 2008

Jusqu’à tout récemment, les liens sacrés du mariage virtuel unissaient les avatars de M. X, un employé de bureau de 33 ans, et de Mme Y, une pianiste de 43 ans, dans le monde virtuel coréen Maple Story.

Puis, un beau jour, M. X décide qu’il en a assez des caprices de madame et que son personnage va divorcer. Mauvaise idée… Mme Y est tellement furieuse d’être ainsi placée devant le fait accompli qu’elle s’introduit dans le compte de son ex, en utilisant un mot de passe qu’il lui avait confié en des jours plus heureux, et assassine le vilain malotru virtuel qui vient de briser le p’tit coeur numérique de son avatar chéri!

M. X, tout en émoi après avoir constaté le décès de son personnage favori, appelle aussitôt la police, qui vient cueillir la malfaisante et l’amène au poste. Mme Y sera accusée de manipulation illégale de données, et pourrait être passible d’une peine de prison de 5 ans et d’une amende de 5 000$.

La morale de cette histoire: ne donnez jamais vos mots de passe à personne… Et si vous vous mariez dans un monde virtuel, jouez un Orc; il sera capable de se défendre…

– FDL, d’après Geekologie.

Roomba et les chats

19 novembre 2008

Une question qu’on m’a souvent demandé quand j’ai acheté mon aspirateur robot Roomba est «Ça ne fait pas peur à ton chat?»? La réponse est non… Mais j’aimerais vraiment apprendre ce truc à Timinou!

Malgré quelques petits pépins mécaniques (l’appareil a été remplacé en entier par la garantie), le Roomba fait toujours mon bonheur. En mon absence, il aspire chaque jour une bonne poignée de poils de chats…

Pascal Forget des nerdz

L’industrie du jeu vidéo va bien au Québec

19 novembre 2008

Tellement qu’elle se classe maintenant au 6e rang mondial en termes d’effectifs, avec 4 400 développeurs, derrière le Japon, la Californie, la Corée, le Royaume-Uni, et l’État de Washington (patrie de Microsoft et de Nintendo of America). À cela s’ajoutent quelque 2 000 emplois dans des industries connexes: outils de développement, assurance-qualité, etc. Ça commence à faire du monde - quand j’ai commencé à travailler dans le domaine, en 1993 (aussi bien dire au Précambrien), on n’était pas 50 dans toute la province…

C’est la conclusion la plus spectaculaire de l’étude de positionnement dévoilée hier par l’Alliance Numérique, l’organisme qui regroupe les principales entreprises du jeu, du commerce électronique, du eLearning et de la mobilité au Québec. 

Et les perspectives d’emploi sont toujours très intéressantes, car le domaine manque chroniquement de personnel qualifié. Avis aux intéressés… Des informations sur les carrières et les formations disponibles dans le domaine sont compilées sur le site Ma Carrière en Jeux.

– FDL

Ztélé sur Twitter

19 novembre 2008

Les gentils webmestres m’informent que, depuis hier, Ztélé a commencé à twitter allègrement; le fil est disponible au http://twitter.com/ztele.

Est-ce que ça remplace le fil RSS du blogue des nerdz, qui a récemment disparu? Peut-être… Je m’informe et je vous reviens là-dessus.

MÀJ: Le lien vers le fil RSS du blogue n’apparaît pour l’instant que sur la page d’accueil de l’émission, mais il devrait revenir ici bientôt…

– FDL

Sommet international du jeu de Montréal

18 novembre 2008

C’est cette semaine que se déroule le 5e Sommet international du jeu de Montréal, une conférence destinée aux professionnels du domaine (il y en a des milliers au Québec)… Et pour la première fois, certaines des activités seront ouvertes au grand public, demain, mercredi le 19 novembre, de 15:00 à 19:00.

Vous pourrez assister à la conférence de clôture de Jonathan Blow (un type charmant et toujours intéressant), voir du “concept art” de jeux, et faire le tour de la zone d’exposition où l’on retrouve gadgets, logiciels et recruteurs de compagnies de jeux d’un peu partout en province. Si vous avez des questions sur les perspectives d’emploi, sur la formation, et/ou un CV à remettre, c’est le temps! C’est au Palais des Congrès, et c’est gratuit.

Puis, à partir de 21:00, le public pourra rejoindre les participants du Sommet au grand party de clôture, au cours duquel on pourra tester des jeux en 3D stéréoscopique, créés par des développeurs indépendants au cours d’une compétition organisée par l’association GAMMA (”Game Art Montréal”). Ça, c’est à la Société des Arts Technologiques (1195 Saint-Laurent, entre Sainte-Catherine et René-Lévesque) et l’admission coûtera 5$ si vous n’avez pas votre badge du Sommet…

– FDL

 
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